雖然不⏮🎧📊🏉需要mg系列的電傳操控技術,m博士還是對兩架超級機型📬🏫🎛進行了仔細地研究。
研究發(fā)現(xiàn),no針對每一名gmp人二次轉基因方向的不同,🗨🥧為他們各自的座駕設計了不🍒同的操控系統(tǒng)。
比如2號的mg-quick⛏📥❣強調的是快速反應,其安裝的近距離警戒用傳感器要比一般的機動戰(zhàn)士來得多,無死角網(wǎng)格化覆蓋,精密度也更高,面對有威脅的攻擊能夠精準定位,并以最簡潔直觀的方式將訊息第一時間傳遞給機師,讓他做出相應的格😜擋或者閃避機動。
這種設計很好地彌補了2號經驗不足、判斷力有限的缺點,在敵機攻擊到來時,給他提供最準確的攻擊落點支持。他只需要發(fā)揮自己的基因優(yōu)勢,憑借超級反射快速做出相🎚應操作即可。這也是為什🌿🤵〽么風宇這么難對他造成有效殺傷的原因之一。
再比如佛爾斯的mg-wisdom,這架超級機型強調的是智能化戰(zhàn)斗和減量化操作,🉑主要體現(xiàn)在操控界面上。其駕駛艙里有數(shù)十個一鍵機動功能鍵,可以記載不同的復雜操🎻🏸作組合以及攻防套路。
如果是普通人來駕駛這架超級機型,估計面對這一排幾十個一模一樣的按鍵就已經頭暈了🍊✌,但是佛爾斯卻能以他過人的智商和記憶力輕松地記住每一🔋個按鍵所代表的一系列操作,以彌補他對超級機型掌控力的不足。
不過相比于2號使用的精確感應系統(tǒng),佛爾斯的操作減量化系統(tǒng)并不是那么優(yōu)秀。正因為這套系統(tǒng),操控力趕不上🍡♿🚨wisdom的他經常采用一鍵功能來對敵。一鍵機動是預設操作,并不能完全適應當時戰(zhàn)斗的實際需要,導致系統(tǒng)做出過多無用操作❓。落在風宇這樣一位經驗豐富的頂級機師眼中,佛爾斯的表現(xiàn)就顯得非常僵化,不會隨機應變。
盡管wisdom的電傳操控系統(tǒng)不如quick優(yōu)秀,但這種設計思🔎🐄路畢竟處于一個摸索階段,能有quick的成功案例就已經很了不起。相信只要給no時間,一定會對mg系列超級機型做出進一步改進,使之更加貼合每一位gmp人的差異性基😖因能力。
這種基于相同機型框架上的差異化細節(jié)設計本來就是⛑專屬定制機型的真諦所在,只是以往各國的設計思想和no有所不同,差異化設計主要體現(xiàn)在機體性能和武器配備上。而mg系列卻采用了相同的性能和武器,將區(qū)別的重點放在了過去沒😂人注意到的傳感器🈴🅰及操控界面上。
這算是給m博士開啟了一種新思路,讓他♿🤫動了專門再為風宇設計一種個性化操控系統(tǒng)的念頭。
按照風宇的意識流超級王牌身份,理性人格專用的“風暴”3號機應該強化全方位遠程監(jiān)控,實時把握戰(zhàn)場全動態(tài),再結合精神力三維建模,讓他輕松掌控全局,🏁🐒而不是時不時🏩🥚要退出精神力駕駛系統(tǒng)以上帝視角去關顧一下周邊局勢。
而主要由感性人格駕駛的💕1號機,則應該加強矢量噴口布局,細化機體運⏩🤑動操控,讓機體擁有更加強大的小范圍騰挪能力,進一步發(fā)🥡🕷揮其靈動的駕駛風格。
關于這個設計改動并不是一件簡單的工作,是對整個電傳操控系統(tǒng)的大改造,不僅僅是技術方面的問題,🚤還要和機師本人進行討論。風宇作為頂級機師,駕駛機動戰(zhàn)士10年,📠🀄🎰對于舊有的操控系統(tǒng)已經養(yǎng)成了根深蒂固的使用習慣,要想打破這種習慣重新適應一套全新的東西并不容易。而gmp人則是從零開始毫無根據(jù)的新人,不存在先入為主的問題,用什么系統(tǒng)對他們來說都是一樣的。
剛好風宇前來機動戰(zhàn)士工廠過問quick和🎥wisdom的情況,m博🍔🥫士便把自己的想法和🧓🏯🌐他說了一下。
“這樣啊,聽起來🗃不錯的樣⏳😔🔳子!”作為雙子座,風宇總是善于并且喜歡接受新事物。
不過修改操控系統(tǒng)是件關乎生死的大事,萬🏰🚛🗜一改動之后無法及時適應,很有可能在戰(zhàn)斗🏷😴🔙時出現(xiàn)致命的失誤,所以必須謹慎。
于是他提出了一個解決方案,“你先把這套全新的系統(tǒng)做進‘暴風號’的模擬器里吧!我平時練練,能順利適應轉變的話,再來改造機體本身也不遲。對了,機體改造需要多長時間?近期我可能又要離開新🕦🚐非洲星系去出任務,你給我個準確的時間表?!?br/>
m💏博士想了一下,“那就先做模擬器吧。這個還需要根據(jù)你的使用狀況不斷做出調整,只有在模擬器上確定了傳感器和矢量噴口的最新布局,才能去制定最終的改造方案。”
“還要調試?。】墒俏覜]時間一直待在這兒?!睂︼L宇來說,這種新系統(tǒng)暫時還是可有可🔈無的,對于實力提升并沒有很明顯的效果。
“沒問題的,我在模擬器上做一個d-i-y工具,你可以根據(jù)使用情況的感受自行調整布局。等你確定最終布局之后,我再幫你做合理化改造。真正的改造過程預計不🏧🚩會超過一🚑💏星期,麻煩的還是調試的過程?!?br/>
“是嘛,🎙🎷可以d-i-y的話,那我平⛱時就可以在訓練的時候😏抽空進行調試了。那就這么定了!”
把“風暴”的下一步改造計劃敲定之后,風宇接👕🚟著關注兩架mg系列超級機型。2號已經死了,他的座駕quick隨便怎么折騰都沒關系。但是佛爾斯已經通過審核,正式以gmp人的身份成為awa-ker組織的一員,直接歸入“暴風號”編🔡制,所以他的wisdom還是要進行修復之后取回的。
在風宇的建議下,m博士將對wisdom的速度進行限制。既然xme-500t引擎📺📙已經被取出進行研究性拆解,那就干脆換一臺am-400-c,雖然減慢了速度,卻能提高佛爾斯對wisdom的控制力。反正今后也不會要求佛爾斯這樣的菜鳥機師去面對超級王牌,而400公里\/秒的速度對于王牌機師的專屬定制機型同樣具有優(yōu)勢。
更換引🎾擎之后,wisdo🐦m還能騰出一點空間轉作其🌠🚄他用途,比如擴大動力爐和r粒子發(fā)生器,使其攻防能力變得更強。
另外操控系統(tǒng)也要做出調整,風宇以他🎰🕉的🧞🎿😨經驗提出更加合理的建議,把一鍵功能削弱并細化。也就是說,每一個一鍵功能只包含一個機動步驟,一個完整的機動需要通過三到四個按鍵來完成。
打個直觀一點的比方,比如要做一個蛇形機動。之前wisdom的一鍵功能按下去,這架超級機型將做出四個連續(xù)的變向動作,完全不會去🍉考慮對手在這個過程中做了什么樣的變化。而如果是沒有一鍵功能的正👶常操作,機師需要開關及調整身體兩側數(shù)個矢量噴口,操作量基本上將會達到40次按鍵左右。
現(xiàn)在改進后的wisdom則會將蛇形機動分解成四個動作,起步動作、左轉動作、右轉動作和復位動作,組合使用可以分別對應四段變向的不同操作。佛爾斯可以根據(jù)當時的情況改變蛇形機動持續(xù)的時🦎🉐間,也許只做一次變向🐅🏺💠,也許可以反復變向直至完全甩開敵人。雖然操作量比之前變多了一點,但是靈活性不可同日而語。
m博士手下的研究人員花了半天時間改寫了wisdom的一鍵功能,并將之🍮💄移植到“暴風號”模擬器上。經佛爾斯本人進行試用,效果果然大不相同。
之前佛爾斯的機師位階大概是在精英機師程度。本來精📋🕶🔦英機師已經不算弱了,已經在所有機師的平均水準之上,只是他駕駛的是一架秒速500公里的超級機型,與他的能力明顯不相稱,就顯得控制力弱得一塌糊涂。
使用新的一鍵功能之后🥢,佛爾斯的戰(zhàn)斗力直接提升了一個位階,🕧從精英機師真正踏入了高階機師的層次。再結合wisdom的優(yōu)越性能以及他的強健體質,對付普通人的準王牌機師完全沒有問題。
最重要的一點,改造過的wisdom對佛爾斯來說變得容易駕馭了,這比什么都重😠要。